Visual Basic 6.0 für Windows 95/NT

Grundlagen Programmierung

Steigen Sie ein in Visual Basic!


Vereinfachen Sie sich durch die Nutzung der Entwicklungsumgebung Visual Basic das Erstellen von Windows-Anwendungen mit der Programmiersprache Basic! Erlernen Sie die Grundlagen der Programmentwicklung. Arbeiten Sie mit Komponenten und Ereignissen. Prüfen Sie Datentypen, und wandeln Sie sie um. Erstellen Sie Ein-/Ausgabedialoge und Meldungen. Sie erfahren alles Wichtige über Fehlersuche und Fehlerbehebung. Sie lernen, Menüs zu entwerfen und den Menüeinträgen Prozeduren zuzuweisen.



Werfen Sie einen Blick ins Buch!
Ausgabe: 1. Ausgabe, Dezember 2005
Matchcode: VB6
ISBN:
Umfang: 170

Inhalt:

      • 1.1Was ist Visual Basic
      • 1.2Interpreter und Compiler
      • 1.3Merkmale von Visual Basic
      • 1.4Die Begriffe Objekt, Eigenschaft, Methode
      • 2.1Visual Basic starten
      • 2.2Der Arbeitsbildschirm
      • 2.3Die Hilfefunktion benutzen
      • 2.5Darstellung des Visual Basic-Codes
      • 2.6Visual Basic beenden
      • 2.7Schnellübersicht
      • 2.8Übung
          • 3.1.1Das Prinzip der ereignisgesteuerten Programmierung
          • 3.1.2Vorgehensweise bei der Erstellung von Anwendungen
          • 3.1.3Aufbau einer Visual Basic-Anwendung
      • 3.2Mit Projekten arbeiten
          • 3.3.1Eine Benutzeroberfläche erstellen
          • 3.3.2Überblick über die Steuerelemente
          • 3.3.3Steuerelemente einer Form hinzufügen
          • 3.3.4Eigenschaften festlegen
          • 3.3.5Beispiel zur Verwendung von Steuerelementen
      • 3.4Ereignisprozeduren erstellen
      • 3.5Anweisungen eingeben und bearbeiten
      • 3.6Ereignisprozeduren ausführen
      • 3.7Ausführbare Programmdatei erstellen
      • 3.8Schnellübersicht
      • 3.9Übung
      • 4.1Grundlagen
      • 4.2Die Ereignisliste
      • 4.3Die Wortvervollständigung
      • 4.4Argumentenliste für Funktionen
      • 4.5Die Objekt-, Methoden- und Eigenschaftenliste
      • 4.7Der Objektkatalog
          • 4.8.1Objekte in den Hinter-/Vordergrund setzen
          • 4.8.2Objekte auf dem Formular positionieren
          • 4.8.3Steuerelemente oder gesamtes Formular sperren
          • 4.8.4Objekte farbig gestalten
      • 4.9Schnellübersicht
          • 5.2.1Deklaration von Variablen
          • 5.2.2Festlegung von Standard-Datentypen
          • 5.2.3Deklaration von Konstanten
          • 5.2.4Gültigkeitsbereiche und Gültigkeitsdauer von Deklarationen
      • 5.3Objektvariablen
      • 5.5Benutzerdefinierte Strukturen
      • 5.6Werte an Variablen zuweisen
      • 5.7Werte an Objekteigenschaften zuweisen
          • 5.8.1Der Zeichenverkettungsoperator
          • 5.8.2Mathematische Operatoren
          • 5.8.3Vergleichsoperatoren - Bedingungen
          • 5.8.4Logische Operatoren
      • 5.9Auflistungen
      • 5.10Schnellübersicht
      • 5.11Übung
      • 6.1Grundlagen der Darstellungsmöglichkeiten
      • 6.2Bedingungen formulieren
          • 6.3.1Einseitige Auswahl
          • 6.3.2Zweiseitige Auswahl
          • 6.3.3Mehrstufige Auswahl
          • 6.3.4Mehrseitige Auswahl (Fallauswahl
      • 6.5Weitere Kontrollstrukturen
      • 6.6Schnellübersicht
      • 6.7Übung
      • 7.1Schnelleinstieg: Funktionen und Prozeduren
      • 7.2Umwandlungs- und Prüffunktionen
      • 7.3Variant-Variablen prüfen
      • 7.4Beliebige Ausdrücke in Zahlen umwandeln
      • 7.5Ausdrücke in Zeichenfolgen umwandeln
      • 7.6Zeichen in ANSI-Code umwandeln
      • 7.7Schnellübersicht
      • 8.1Die Format()-Funktion
      • 8.2Numerische Ausdrücke formatieren
      • 8.3Datums- und Zeitausdrücke formatieren
      • 8.4Zeichenfolgen formatieren
      • 8.5Übung
      • 10.1Modulare Programmiertechnik
      • 10.2Ereignis- und allgemeine Prozeduren (Unterschiede
      • 10.3Prozeduren und Funktionen (Unterschiede
      • 10.4Gültigkeitsbereiche von Prozeduren und Funktionen
      • 10.5Prozeduren und Funktionen mit Argumenten
      • 10.6Besonderheiten bei der Übergabe von Argumenten
      • 10.7Vordefinierte Funktionen
      • 10.8Schnellübersicht
      • 10.9Übung
      • 12.1Der Aufbau eines Menüs
      • 12.2Menü im Menü-Editor entwerfen
      • 12.3Menüpunkte mit Ereignisprozeduren verbinden
      • 12.4Schnellübersicht
      • 12.5Übung
      • 14.1Grundlagen der Dateibearbeitung
      • 14.2Datei- und Zugriffsarten
      • 14.3Der Dateizugriff
      • 14.4Anwendungsbeispiele
      • 14.5Befehle und Steuerelemente zum Datei- und Verzeichnismanagement
      • 14.6File System Objects
      • 14.7Übung
  • Stichwortverzeichnis

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