SOLIDWORKS 2016 Grundlagen

Für den erfolgreichen Einstieg in SOLIDWORKS


Mit dem Buch "SOLIDWORKS 2016 – Grundlagen" erhalten Sie einen praxisorientierten Einstieg in diese 3D-CAD-Software. Sie lernen die Modellierung von Volumenmodellen, deren Kombination in Baugruppen sowie die Ableitung von 2D-Fertigungszeichnungen. Jeder vorgestellte Befehl wird an einem Beispiel gezeigt. Am Kapitelende ermöglicht jeweils eine umfangreiche Übung das Training der Befehle. Somit können Sie das Buch "SOLIDWORKS 2016 – Grundlagen" prima zum Selbstlernen oder Nachbereiten eines Trainings nutzen.

  • Grundlagen der Programmbedienung
  • Skizzen
  • Teil
  • Baugruppe
  • Zeichnung

Maßgeschneidert zu den Lernthemen in "SOLIDWORKS 2016 – Grundlagen" erhalten Sie mit BuchPlus umfangreiche Übungsdateien.

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Werfen Sie einen Blick ins Buch!
Ausgabe: 1. Ausgabe, März 2017
Matchcode: SOLW2016
ISBN: 978-3-86249-660-0
Umfang: 215

Inhalt:

      • 2.1Programm-Versionen
      • 2.2Grundlegende Arbeitsweise
      • 2.3Programmstart
      • 2.4Arbeitsoberfläche
      • 2.5Befehle eingeben
      • 2.6Mausbedienung, Tastenkombinationen, Griffe
      • 2.7Abhängigkeiten zwischen den Dateien
      • 3.1Mit Dateien arbeiten
      • 3.2Mit Dialogfenstern arbeiten
      • 3.3FeatureManager
      • 3.4Hilfe
      • 4.1Grundlagen der Skizzenerstellung
      • 4.2Beziehungen
      • 4.3Skizzierumgebung
      • 4.4Übungen
      • 5.1Grundlagen zur Arbeitsumgebung Teil
      • 5.2PropertyManager
      • 5.3Befehle zum Austragen und Rotieren
      • 5.4Befehle zum Bohren und Gewinde erzeugen
      • 5.5Befehle zum Austragen und Ausformen
      • 5.6Befehle Verrundung und Fase
      • 5.7Befehle zum Mustern
      • 5.8Befehle Verstärkungsrippe, Schale und Formschräge
      • 5.9Befehle Ebene und Achse
      • 5.10Befehl Spirale/Helix
      • 5.11Übung
      • 6.1Grundlagen zur Arbeitsumgebung Baugruppe
      • 6.2Einfügen einer Komponente
      • 6.3Grundlage von Verknüpfungen
      • 6.4Verknüpfungen erzeugen
      • 6.5Erzeugen von Mustern
      • 6.6Spiegeln von Komponenten
      • 6.7Verbindungselemente einfügen
      • 6.8Verschieben und Drehen von Komponenten
      • 6.9Explosionsansicht und Stückliste erzeugen
      • 6.10Übung
  • Stichwortverzeichnis

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