AutoCAD 2016 3D-Konstruktion
Die Geheimnisse der 3D-Konstruktion entdecken
Das Buch "Autodesk AutoCAD 2016 - 3D-Konstruktion" zeigt technischen Zeichnern, Ingenieuren, Bauzeichnern, Architekten und Konstrukteuren aller Fachrichtungen, wie man mit Autodesk AutoCAD 2016 auch komplexe Herausforderungen in der täglichen Konstruktionsarbeit meistert. Das Buch beschreibt sehr verständlich ein umfassendes Set an Werkzeugen, um Konstruktionen komplett in 3D zu entwickeln.
Werfen Sie einen Blick ins Buch!
Ausgabe: 1. Ausgabe, November 2015
Matchcode: AUC20163D
ISBN: 978-3-86249-476-7
Umfang: 206
Inhalt:
- 1Informationen zu diesem Buch
- 1.1Voraussetzungen und Ziele
- 1.2Aufbau und Konventionen
- 2Grundlagen der 3D-Konstruktion
- 2.1D oder 3D
- 2.2Methoden der 3D-Konstruktion
- 2.3Die Arbeitsbereiche
- 3Ansichtssteuerung
- 3.1Grundlagen zur Ansichtssteuerung
- 3.2Visuelle Stile
- 3.3Ansichtsrichtungen mit dem ViewCube einstellen
- 3.4Das Navigationsrad (Steering Wheel
- 3.5Die Ansichtsrichtung bestimmen
- 3.6Die Kamera
- 3.7Hintergrundeinstellungen
- 3.8Animationen
- 3.9Einführung in die Präsentation mit ShowMotion
- 4Konstruktionshilfen
- 4.1BKS im 3D-Raum
- 4.2Koordinatensysteme
- 4.3Punkteingaben
- 4.4Ansichtsfenster im Modellbereich
- 4.5Ansichtsfenster im Papierbereich
- 5Drahtmodelle
- 5.1Grundlagen zu Drahtmodellen
- 5.2Zeichenbefehle
- 5.3Übungen
- 6D-Modelle
- 6.1Grundlagen zu 2½D-Modellen
- 6.2Objekte mit Objekthöhe
- 7Flächenmodelle
- 7.1Grundlagen zu Flächenmodellen
- 7.2Regionen
- 7.3Einzelflächen
- 7.4Polygonnetze
- 8Volumenkörper
- 8.1Grundlagen zu Volumen- und Flächenmodellen
- 8.2Geometrische Grundkörper
- 8.3Auf Profilen basierende Volumenkörper
- 9Boolesche Operationen und Volumenkörper
- 9.1Boolesche Operationen
- 9.2Volumenmodelle bearbeiten
- 10Volumenmodelle, Makros und Ansichten
- 10.1Volumenmodelle analysieren
- 10.2Makros für den Papierbereich
- 10.3Ansichten ableiten
- 10.4Der 3D-Druck
- 11Bemaßung, Papierbereich und Plotten
- 11.1Die Bemaßung
- 11.2Das Plotten
- 11.3Übungen
- 12Netze und Flächen modellieren
- 12.1Grundkörper erstellen
- 12.2Netzmodelle konvertieren
- 12.3Das Bearbeitungswerkzeug Gizmo
- 12.4Weitere Bearbeitungsmöglichkeiten an Netzen
- 12.5NURBS-Flächen
- 12.6Flächen aus Konturen erstellen und bearbeiten
- 12.7Punktwolken
- 13Änderungsbefehle
- 13.1Schieben und Kopieren
- 13.2Stutzen und Dehnen
- 13.3D-Operationen
- 14Rendern
- 14.1Grundlagen zu Rendering
- 14.2Grundbegriffe
- 14.3Rendern einer Zeichnung
- 14.4Beleuchtung
- 14.5Material
- 14.6In der Cloud rendern
- 15Datenaustausch
- 15.1Einführung zum Datenaustausch
- 15.2Das DWG-Format
- 15.3Fremdformate importieren
- 15.4Das DXF-Format
- 15.5Das PDF-Format
- 15.6Das DWF-Format
- 15.7Weitere wichtige Austauschformate
- 15.8Export als 2D-Projektion
- AAnhang
- A.A1Produktinformationen
- A.A23D-Maus
- Stichwortverzeichnis