Autodesk AutoCAD 2013 3D-Konstruktion

Die Geheimnisse der 3D-Konstruktion entdecken


Das Buch "Autodesk AutoCAD 2013 - 3D-Konstruktion" zeigt technischen Zeichnern, Ingenieuren, Bauzeichnern, Architekten und Konstrukteuren aller Fachrichtungen, wie man mit Autodesk AutoCAD 2013 auch komplexe Herausforderungen im Konstruktions- und Planungsprozess meistern kann. Das Buch beschreibt ein umfassendes Set an Werkzeugen, um Konstruktionen komplett in 3D zu entwickeln. Neue Funktionen in Autodesk AutoCAD 2013 wie das direkte Ableiten von Zeichnungsansichten von Inventor-3D-Modellen werden ebenso behandelt wie das Rendern in der Cloud.


Werfen Sie einen Blick ins Buch!
Edition: 1. Ausgabe, August 2012
Match Code: AUC20133D
Isbn:
Pages Number: 192

Inhalt:

    • 1.1Voraussetzungen und Ziele
    • 1.2Aufbau und Konventionen
    • 2.13D oder 3D
    • 2.2Methoden der 3D-Konstruktion
    • 2.3Die Arbeitsbereiche
    • 3.1Grundlagen zur Ansichtssteuerung
    • 3.2Visuelle Stile
    • 3.3Ansichtsrichtungen mit dem ViewCube einstellen
    • 3.4Das Navigationsrad (Steering Wheel)
    • 3.5Die Ansichtsrichtung bestimmen
    • 3.6Die Kamera
    • 3.7Hintergrundeinstellungen
    • 3.8Animationen
    • 3.9Einführung in die Präsentation mit ShowMotion
    • 4.1BKS im 3D-Raum
    • 4.2Koordinatensysteme
    • 4.3Punkteingaben
    • 4.4Ansichtsfenster im Modellbereich
    • 4.5Ansichtsfenster im Papierbereich
    • 5.1Grundlagen zu Drahtmodellen
    • 5.2Zeichenbefehle
    • 5.3Übungen
    • 6.1Grundlagen zu 2½D-Modellen
    • 6.2Objekte mit Objekthöhe
    • 7.1Grundlagen zu Flächenmodellen
    • 7.2Regionen
    • 7.3Einzelflächen
    • 7.4Polygonnetze
    • 8.1Grundlagen zu Volumen- und Flächenmodellen
    • 8.2Geometrische Grundkörper
    • 8.3Auf Profilen basierende Volumenkörper
    • 9.1Boolesche Operationen
    • 9.2Volumenmodelle bearbeiten
    • 10.1Volumenmodelle analysieren
    • 10.2Makros für den Papierbereich
    • 10.3Ansichten ableiten
    • 10.4Der 3D-Druck
    • 11.1Die Bemaßung
    • 11.2Das Plotten
    • 11.3Übungen
    • 12.1Grundkörper erstellen
    • 12.2Netzmodelle konvertieren
    • 12.3Das Bearbeitungswerkzeug Gizmo
    • 12.4Weitere Bearbeitungsmöglichkeiten an Netzen
    • 12.5NURBS-Flächen
    • 12.6Flächen aus Konturen erstellen und bearbeiten
    • 12.7Punktwolken
    • 13.1Schieben und Kopieren
    • 13.2Stutzen und Dehnen
    • 13.33D-Operationen
    • 14.1Grundlagen zu Rendering
    • 14.2Grundbegriffe
    • 14.3Der Befehl RENDER
    • 14.4Beleuchtung
    • 14.5Material
    • 14.6Tiefenunschärfe (Nebel
    • 14.7In der Cloud rendern
    • 15.1Einführung zum Datenaustausch
    • 15.2Das DWG-Format
    • 15.3Fremdformate importieren
    • 15.4Das DXF-Format
    • 15.5Das PDF-Format
    • 15.6Das DWF-Format
    • 15.7Weitere Austauschformate
    • 15.8Export als 2D-Projektion
    • A.1Produktinformationen
    • A.23D-Maus
    • A.3Die Übungsdateien

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