Informatik für Berufliche Gymnasien Band 2
Schülerbuch + Lehrermedien zum Download
Schülerbuch
Der zweite Band der neuen bundesweiten Ausgabe unseres bewährten Informatikwerks für berufliche Gymnasien führt in die Nutzung von relationalen Datenbanken und in die Entwicklung von Software ein. Alle Lerninhalte werden in diesem klar strukturierten Lehrwerk schülernah und handlungsorientiert vermittelt. Abwechslungsreiche, profilneutrale Aufgabenstellungen und Handlungsaufträge runden jedes Kapitel ab.
Aus dem Inhalt
- Relationale Datenbanken
- Objektorientierte Systementwicklung
Lehrermedien
Die auf die Lerninhalte des Schülerbuchs maßgeschneiderten Lehrermedien helfen Ihnen bei der zeitsparenden Vorbereitung und Durchführung Ihres Informatikunterrichts und können von dieser Seite kostenlos heruntergeladen werden.
Die Lehrermedien umfassen
- Übungsdateien für die Schüler
- Ergebnisdateien
- Lösungen zu den Aufgaben, Projekten und Handlungsaufträgen
Inhalt:
- 1Relationale Datenbanken
- 1.1Die Realwelt als Datenbankmodell abbilden
- 1.2Entitäten, Attribute und Beziehungen identifizieren
- 1.2.1Entitäten und Beziehungen erkennen
- 1.2.2Kardinalitätsverhältnis zu jedem Beziehungstyp festlegen
- 1.2.3Attribute und Schlüsselattribute identifizieren und den Entitytypen zuordnen
- 1.3Ein Datenbankmodell in ein relationales Datenbankschema überführen
- 1.3.1Datenintegrität festlegen und Optimierung des Relationenmodells durchführen
- 1.3.2Datenbanksystem wählen
- 1.3.3Datenbankserver MySQL installieren
- 1.4Tabellen erstellen und verwenden
- 1.4.1Eine Datenbank erstellen
- 1.4.2Tabellen erstellen
- 1.4.3Tabellen ändern
- 1.4.4Daten in Tabellen einfügen
- 1.4.5Gespeicherte Daten ändern und löschen
- 1.4.6Daten sichern und rücksichern
- 1.4.7Gespeicherte Daten ansehen
- 1.4.8Gespeicherte Daten löschen
- 1.5Benutzeroberflächen zur Pflege der Daten nutzen
- 1.5.1Formulare und Berichte erstellen mit LibreOffice
- 1.5.2Formulare und Berichte erstellen mit Microsoft Access
- 2Objektorientierte Systementwicklung
- 2.1Objektorientierte Analyse und Design
- 2.1.1Software entwickeln
- 2.1.2Maschinen- und Hochsprache unterscheiden
- 2.1.3Objektorientiert vorgehen
- 2.1.4Grundbegriffe der Objektorientierung kennenlernen
- 2.1.5Mit UML modellieren
- 2.2Objektorientierte Programmierung
- 2.2.1Mit Eclipse programmieren
- 2.2.2Deklarationen verstehen
- 2.2.3Mit Attributwerten arbeiten
- 2.2.4Klassendiagramme übersetzen
- 2.2.5Objekte erzeugen
- 2.2.6Get- und Set-Methoden benutzen
- 2.3Methoden mit Kontrollstrukturen
- 2.3.1Boolesche Variablen verstehen
- 2.3.2Im Programm verzweigen
- 2.3.3Etwas mehrfach ausführen
- 2.3.4Komplexität beherrschen
- 2.1Objektorientierte Analyse und Design
- Stichwortverzeichnis
Ausgabe: 1. Ausgabe, 1. Aktual., April 2017
Matchcode: BS-BG-INF2_LMP
ISBN: 978-3-86249-780-5
Seitenzahl: 120
Autoren: