Autodesk AutoCAD 2015 3D-Konstruktion

Die Geheimnisse der 3D-Konstruktion entdecken


Das Buch "Autodesk AutoCAD 2015 - 3D-Konstruktion" zeigt technischen Zeichnern, Ingenieuren, Bauzeichnern, Architekten und Konstrukteuren aller Fachrichtungen, wie man mit Autodesk AutoCAD 2015 auch komplexe Herausforderungen in der täglichen Konstruktionsarbeit meistert. Das Buch beschreibt sehr verständlich ein umfassendes Set an Werkzeugen, um Konstruktionen komplett in 3D zu entwickeln.


Die Autoren:
Dietmar Strobel

Werfen Sie einen Blick ins Buch!
Ausgabe: 1. Ausgabe, 1. Aktualisierung, Oktober 2015
Matchcode: AUC20153D
ISBN: 978-3-86249-370-8
Umfang: 194

Inhalt:

      • 3.1Grundlagen zur Ansichtssteuerung
      • 3.2Visuelle Stile
      • 3.3Ansichtsrichtungen mit dem ViewCube einstellen
      • 3.4Das Navigationsrad (Steering Wheel)
      • 3.5Die Ansichtsrichtung bestimmen
      • 3.6Die Kamera
      • 3.7Hintergrundeinstellungen
      • 3.8Animationen
      • 3.9Einführung in die Präsentation mit ShowMotion
      • 4.1BKS im 3D-Raum
      • 4.2Koordinatensysteme
      • 4.3Punkteingaben
      • 4.4Ansichtsfenster im Modellbereich
      • 4.5Ansichtsfenster im Papierbereich
      • 5.1Grundlagen zu Drahtmodellen
      • 5.2Zeichenbefehle
      • 5.3Übungen
      • 6.1Grundlagen zu 2½D-Modellen
      • 6.2Objekte mit Objekthöhe
      • 7.1Grundlagen zu Flächenmodellen
      • 7.2Regionen
      • 7.3Einzelflächen
      • 7.4Polygonnetze
      • 8.1Grundlagen zu Volumen- und Flächenmodellen
      • 8.2Geometrische Grundkörper
      • 8.3Auf Profilen basierende Volumenkörper
      • 12.1Grundkörper erstellen
      • 12.2Netzmodelle konvertieren
      • 12.3Das Bearbeitungswerkzeug Gizmo
      • 12.4Weitere Bearbeitungsmöglichkeiten an Netzen
      • 12.5NURBS-Flächen
      • 12.6Flächen aus Konturen erstellen und bearbeiten
      • 12.7Punktwolken
      • 14.1Grundlagen zu Rendering
      • 14.2Grundbegriffe
      • 14.3Der Befehl RENDER
      • 14.4Beleuchtung
      • 14.5Material
      • 14.6Tiefenunschärfe (Nebel
      • 14.7In der Cloud rendern
      • 15.1Einführung zum Datenaustausch
      • 15.2Das DWG-Format
      • 15.3Fremdformate importieren
      • 15.4Das DXF-Format
      • 15.5Das PDF-Format
      • 15.6Das DWF-Format
      • 15.7Weitere Austauschformate
      • 15.8Export als 2D-Projektion
      • A.1Produktinformationen
      • A.23D-Maus
  • Stichwortverzeichnis

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