Speziell für die Schule > Sekundarstufe 1/2 > Digitale Grundbildung in der Sekundarstufe 1 > Scratch
Scratch 3.0
Spielend programmieren lernen – Arbeitsheft
Einstieg in die Programmierung mit vorgefertigten Bausteinen
ISBN: 978-3-86249-885-7
Spielend programmieren lernen – Lehrerband
Die optimale Unterstützung für Ihren Programmiereinstieg mit Scratch!
ISBN: 978-3-86249-886-4
Scratch 2.0
Spielend programmieren lernen Arbeitsheft
ISBN: 978-3-86249-772-0
Spielend programmieren lernen Lehrerband
ISBN: 978-3-86249-791-1
Scratch
Spielend programmieren lernen
ISBN: 978-3-86249-239-8
ISBN: 978-3-86249-268-8