Illustrator 2023 – Grundlagen

Spielend Vektorgrafiken mit den Kreativoptionen von Illustrator 2023 erstellen

Hinweis: Für dieses Buch liegt eine neuere Version vom Juli 2024 vor!

Das praxisorientierte HERDT-Buch bietet dem Anwender einen schnellen Einstieg in die Arbeit mit Adobe Illustrator 2023. Hier wird Schritt für Schritt erläutert, wie professionelle Vektorgrafiken effizient erstellt werden: von den grundlegenden Funktionen zum Zeichnen und Bearbeiten von Vektorobjekten über den Einsatz von Farben und Text bis hin zur Vorbereitung für die professionelle Reproduktion. Dabei werden auch viele spannende Features der aktuellen Illustrator-Version detailliert erläutert, so z. B. die neue Möglichkeit, Objekte ganz intuitiv miteinander zu verflechten, die noch einmal verbesserten 3D-Funktionen, die effiziente Nutzung der Creative Cloud, das Shaper-Werkzeug, die interaktive Bearbeitung von Objekten mithilfe der Kontroll-Widgets, das Formgitter-Werkzeug sowie die interaktiven Freihand-Farbverläufe und Funktionen zum intuitiven Umfärben von Grafikmaterial.

Die Erklärungen und Handlungsanweisungen werden durch zahlreiche Abbildungen visualisiert. Das kompakte Buch eignet sich ideal sowohl zum Einsatz in Schulungen als auch zum Selbststudium. Es kann gleichermassen von Windows- als auch Mac-Anwendern genutzt werden, lediglich bei den Tastaturkürzeln und bei Vorgängen wie Öffnen, Speichern etc. können sich geringe Abweichungen ergeben.

  • Grundlegende Programmfunktionen einsetzen
  • Objekte/Pfade zeichnen, auswählen und bearbeiten
  • Objekte mit dem Shaper-Werkzeug erstellen und bearbeiten
  • Objekte mit dem Formgitter bearbeiten
  • Ebenen, Schnittmasken und Effekte nutzen
  • 3D-Effekte erstellen
  • Objekte verflechten
  • Mit Farben, Verläufen und Mustern arbeiten
  • Text erzeugen und bearbeiten
  • Pixelgrafiken importieren und bearbeiten
  • Zeichnungen für die Ausgabe vorbereiten
  • In der Creative Cloud arbeiten
  • Dokumente im Team kommentieren

Massgeschneidert zu den Lernthemen in „Illustrator 2023 – Grundlagen“ erhalten Sie mit BuchPlus ein umfassendes, digitales Medienpaket mit Beispiel-, Übungs- und Ergebnisdateien sowie weiteren Zusatzmedien.

Inhalt:

  • IBevor Sie beginnen
      • 1.1Illustrator starten
      • 1.2Einfache Zeichnungen erstellen
      • 1.3Zeichnungen drucken, speichern und schließen
      • 1.4Mit Vorlagen arbeiten
      • 1.5Zeichnungen erzeugen und öffnen
      • 1.6Mit mehreren Zeichnungen/Zeichenflächen arbeiten
      • 1.7Illustrator beenden
      • 1.8Übung
      • 2.1Lineale einblenden und einrichten
      • 2.2Hilfslinien nutzen
      • 2.3Intelligente Hilfslinien verwenden und bearbeiten
      • 2.4Mit dem Raster arbeiten
      • 2.5Position von Objekten messen
      • 2.6Darstellungsgröße einstellen
      • 2.7Ansicht drehen
      • 2.8Übung
      • 3.1Einfache geometrische Objekte zeichnen
      • 3.2Linien, Bögen, Spiralen und Raster zeichnen
      • 3.3Objekte perspektivisch zeichnen
      • 3.4Übung
      • 4.1Objekte auswählen (markieren)
      • 4.2Objekte ausschneiden, kopieren, einfügen und löschen
      • 4.3Objekte manuell transformieren
      • 4.4Objekte exakt transformieren
      • 4.5Objekte interaktiv bearbeiten
      • 4.6Objekte sperren und ausblenden
      • 4.7Objekte anordnen, verteilen und ausrichten
      • 4.8Mit Objektgruppen arbeiten
      • 4.9Übung
      • 5.1Elemente eines Pfads
      • 5.2Einfache Pfade zeichnen
      • 5.3Ankerpunkte und Liniensegmente nachträglich bearbeiten
      • 5.4Konturen eines Pfads anpassen
      • 5.5Freiformpfade erzeugen
      • 5.6Verschiedene Pinsel-Werkzeugspitzen verwenden
      • 5.7Objekte teilen/ausstanzen und Objektbereiche löschen
      • 5.8Mit zusammengesetzten Pfaden arbeiten
      • 5.9Übung
      • 6.1Mit Effekten arbeiten
      • 6.2Objekte kombinieren
      • 6.33D-Objekte generieren
      • 6.43D-Objekten Bildmaterial zuweisen
      • 6.5Objekte verkrümmen, verzerren bzw. deformieren
      • 6.6Objekte verflechten
      • 6.7Mit Symbolen arbeiten
      • 6.8Übungen
      • 7.1Vorteile des Shaper-Werkzeugs
      • 7.2Objekte mit dem Shaper-Werkzeug zeichnen
      • 7.3Objekte mit dem Shaper-Werkzeug auswählen, skalieren und drehen
      • 7.4Objekte mit dem Shaper-Werkzeug kombinieren, ausstanzen bzw. löschen
      • 7.5Mit Shaper-Gruppen arbeiten
      • 7.6Übung
      • 9.1Farben einstellen
      • 9.2Mit dem Farbfelder-Bedienfeld arbeiten
      • 9.3Farbharmonien erstellen
      • 9.4Kontureigenschaften festlegen
      • 9.5Formatierungen mit dem Pipette-Werkzeug übertragen
      • 9.6Bildmaterial neu färben
      • 9.7Übung
      • 10.1Farbverläufe zuweisen und ändern
      • 10.2Mit Mustern arbeiten
      • 10.3Deckkraft (Transparenz) einstellen
      • 10.4Mit Grafikstilen arbeiten
      • 10.5Mit dem Aussehen-Bedienfeld arbeiten
      • 10.6Übung
      • 11.1Textobjekte in Illustrator
      • 11.2Text erzeugen
      • 11.3Textobjekte verketten
      • 11.4Punkt- und Pfadtext bearbeiten
      • 11.5Flächentext bearbeiten
      • 11.6Einzelne Textzeichen bearbeiten
      • 11.7Zeichen formatieren
      • 11.8Absätze formatieren
      • 11.9Übung
      • 12.1Pixelgrafiken importieren
      • 12.2Mit verknüpften Pixelgrafiken arbeiten
      • 12.3Pixelgrafiken mit Effekten künstlerisch bearbeiten
      • 12.4Pixelgrafiken in Vektorobjekte umwandeln
      • 12.5Übung
      • 13.1Zeichnung exportieren
      • 13.2Zeichnung im Internet veröffentlichen
      • 13.3Zeichnung für professionellen Ausdruck vorbereiten
      • 13.4Zeichnung mit individuellen Einstellungen drucken
      • 13.5Individuelle Druckeinstellungen speichern
      • 13.6Übung
      • 14.1Apps und Online-Speicher der Creative Cloud
      • 14.2Creative-Cloud-Dateien verwalten
      • 14.3Dateien synchronisieren
      • 14.4Cloud-Dokumente nutzen
  • ANützliche Tastenkombinationen
  • Stichwortverzeichnis

Mehr erfahren – Inhaltsverzeichnis
Ausgabe: 1. Ausgabe, Dezember 2022
Matchcode: ILL2023
ISBN: 978-3-98569-131-9
Seitenzahl: 177
Autoren: Isolde Kommer

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