Speziell für die Schule > Berufliche Schulen > Berufliche Informatik
Mein Bewerbungsheft mit Windows XP und Office 2003
Einfach - konkret - erfolgreich: Dieses Arbeitsheft zeigt den Weg von der Schule zur Ausbildung
ISBN: 978-3-941132-30-6 (SR-BW-XP03)
Speziell für die Schule > Berufliche Schulen > Textverarbeitung
Word 2016 für die berufliche Ausbildung
Schnell fit werden mit Word für die berufliche Praxis
ISBN: 978-3-86249-529-0 (BS-WW2016)
Word 2013 für die berufliche Ausbildung
ISBN: 978-3-86249-427-9 (BS-WW2013)
Speziell für die Schule > Berufliche Schulen > Excel-Anwendungen
Excel 2016 für die berufliche Ausbildung
Schnell das elementare Excel-Know-how für die berufliche Praxis erwerben
ISBN: 978-3-86249-530-6 (BS-EX2016)
Excel 2013 für die berufliche Ausbildung
ISBN: 978-3-86249-428-6 (BS-EX2013)
Speziell für die Schule > Berufliche Schulen > Präsentation
PowerPoint 2016 für die berufliche Ausbildung
Schnell fit werden mit PowerPoint für die berufliche Praxis
ISBN: 978-3-86249-528-3 (BS-POW2016)
PowerPoint 2013 für die berufliche Ausbildung
ISBN: 978-3-86249-444-6 (BS-POW2013)
Speziell für die Schule > Berufliche Schulen > ECDL
ECDL Base kompakt mit Windows 7 und Office 2010
ECDL Base - zeitgemäß unterrichten
ECDL kompakt (Windows 7, PowerPoint 2010) Präsentation,
ECDL kompakt (Windows 8.1, PowerPoint 2013) Präsentation,
Speziell für die Schule > Sekundarstufe 1/2 > Webseiten gestalten
Webseiten gestalten Grundlagen HTML5 und CSS,
Erfolgreich zur eigenen Homepage mit HTML und CSS
ISBN: 978-3-86249-738-6 (RS-WEB-HTML5)
Scratch 3.0 – Spielend programmieren lernen (Arbeitsheft)
Einstieg in die Programmierung mit vorgefertigten Bausteinen
ISBN: 978-3-86249-885-7 (RS-PG-SCR30)
Lehrerband + Medienpaket zum Download
ISBN: 978-3-86249-744-7 (RS-WEB-HTML5_LMP)
Speziell für die Schule > Sekundarstufe 1/2 > Programmieren mit Scratch
Scratch 3.0 – Spielend programmieren lernen (Lehrerband)
Die optimale Unterstützung für Ihren Programmiereinstieg mit Scratch!
ISBN: 978-3-86249-886-4 (RS-PG-SCR30_LMP)
Scratch 2.0 Spielend programmieren lernen
ISBN: 978-3-86249-772-0 (RS-PG-SCR20)
ISBN: 978-3-86249-791-1 (RS-PG-SCR20_LMP)
Scratch Spielend programmieren lernen
ISBN: 978-3-86249-239-8 (RS-PG-SCR)
ISBN: 978-3-86249-268-8 (RS-PG-SCR_LMP)
Speziell für die Schule > Sekundarstufe 1/2 > Tastschreiben
Tastschreiben aktiv Schneller schreiben mit System
Einfach und sicher Tastschreiben lernen!
ISBN: 978-3-86249-148-3 (SR-TS-A)