Scratch 3.0 – Spielend programmieren lernen (Lehrerband)

Die optimale Unterstützung für Ihren Programmiereinstieg mit Scratch!

Der Lehrerband orientiert sich eins zu eins am Arbeitsheft für die Schülerinnen und Schüler und umfasst neben allen Lerneinheiten des Arbeitsheftes mit eingedruckten Lösungen zusätzliche Hinweise zur Unterrichtsgestaltung und Programmbedienung. Grundlagen der Programmierung, der Umgang mit Algorithmen, die Umsetzung in Struktogramme sowie das Arbeiten mit Variablen, Kontrollstrukturen und Listen anhand von Scratch werden praxisnah erläutert. Darüber hinaus enthält der Download zum Lehrerband die Arbeitsblätter sowie die Ergebnisdateien zu den Aufgaben des Arbeitsheftes. Zusatzaufgaben auf verschiedenen Niveaustufen runden das Angebot ab.

Ausgabe: 2. Auflage, November 2020
Matchcode: RS-PG-SCR30_LMP
ISBN: 978-3-86249-886-4
Seitenzahl: 138
Autoren: Jürgen Ullwer